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	<title>sfrou&#039;s House - Pangya &#38; Cie FR News/Analysis &#187; Réflexions</title>
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	<description>Pangya &#38; Cie FR News/Analysis</description>
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		<title>Ou comment bien poster sur un forum &#8230;</title>
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		<pubDate>Sat, 12 Sep 2009 09:36:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sfroumptch</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Tout d&#8217;abord, présentons comme il se doit ce qu&#8217;est un forum. Un forum est un espace libre (plus ou moins   ) d&#8217;échange et de partage. Il sert ainsi à unir une foule (plus ou moins grande) de gens divers qui ont, la plupart du temps, quelque chose en commun. La notion importante du [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tout d&#8217;abord, présentons comme il se doit ce qu&#8217;est un forum. Un forum est un espace libre (plus ou moins <img src='http://sfrou.polom.fr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  ) d&#8217;échange et de partage. Il sert ainsi à unir une foule (plus ou moins grande) de gens divers qui ont, la plupart du temps, quelque chose en commun. La notion importante du forum est donc le fait d&#8217;être en communauté. Cela implique donc un certain recul à avoir puisqu&#8217;on parle (écrit) pour plusieurs personnes.</p>
<p>Or, soyons clair, on ne parle pas tous de la même manière et on change notre façon de parler selon l&#8217;interlocuteur (on discutera différemment avec ses amis, son chien, ou son boss ..).</p>
<p><span id="more-188"></span></p>
<p>La première chose, pour poster correctement dans un forum, est donc de s&#8217;exprimer le plus clairement possible pour que l&#8217;autre (ou les autres vu que je le rappelle, nous sommes en communauté) comprenne et soit ainsi capable de répondre (l&#8217;échange, le partage, toussa toussa). Il faut donc prendre soin d&#8217;éliminer les sous-entendus (à moins que le message soit vraiment le but, mais c&#8217;est une autre histoire) ou au moins, détailler le plus possible sa pensée pour que notre interlocuteur ne soit pas obligé d&#8217;imaginer nos idées.</p>
<p>L&#8217;imagination est une bonne chose, mais dans ce cas précis, elle crée la plupart du temps la discorde. On pense différemment et l&#8217;interprétation peut s&#8217;avérer étonnante selon les gens. Une aide peut donc passer pour une agression ou une boutade pour un reproche.</p>
<p>L&#8217;orthographe est donc déjà primordiale pour que l&#8217;autre comprenne. Cela explique ma (notre) rigueur sur l&#8217;aurtheauguraffe sur Pangya-FR ..</p>
<p>Bref, tout ça pour dire, que la forme est nécessaire. Mais après la forme, il reste le contenu.</p>
<p>Et là encore, il faut faire quelque peu attention. Oui le forum est une plateforme d&#8217;échange, oui, le forum est un lieu de libre expression mais, comme plus tôt dans cet article, revenons sur le fait que nous ne sommes pas seuls.</p>
<p>Des gens nous lisent et, en plus de se faire comprendre, il vaut mieux écrire des choses intéressantes. Non pas que, dans toute ma vie, j&#8217;ai écrit des choses intéressantes mais je m&#8217;y efforce un minimum. Il est primordial, sous peine de crouler sous une montagne de post &laquo;&nbsp;kikoololg12ansckoiprfér1toma&nbsp;&raquo;, de poster un message quand on a quelque chose à dire d&#8217;utile ou un minimum intéressant pour un minimum de personnes. Ca remplit le forum, du coup tu passes plus de temps à lire, c&#8217;est plus chiant à chercher des choses précises .. etc .. etc ..</p>
<p>Bien sûr, un petit post de temps en temps avec une connerie (pour tout le monde :p) ou une private-joke ne fait pas de mal. Surtout si la communauté dure et/ou est soudée.</p>
<p>Oui .. mais .. &laquo;&nbsp;On peut rire de tout, oui, mais pas avec n&#8217;importe qui.&nbsp;&raquo; Pierre Desproges l&#8217;avait donc bien compris. Ce dernier point reprends à peu près tout. Il faut soigner la forme, le contenu et faire attention à qui on s&#8217;adresse. C&#8217;est tout simple en fin de compte ! <img src='http://sfrou.polom.fr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Cya~</p>
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		<title>Mise au poing</title>
		<link>http://sfrou.polom.fr/2009/08/24/mise-au-poing/</link>
		<comments>http://sfrou.polom.fr/2009/08/24/mise-au-poing/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 24 Aug 2009 09:06:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sfroumptch</dc:creator>
				<category><![CDATA[Analysis]]></category>
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		<description><![CDATA[Un titre fort pour quelque chose qui me tient à cœur. Certains évènements ont eu lieu sur Pangya-FR. Je ne les détaillerais pas ici, car cela n&#8217;a pas lieu d&#8217;être mais je voulais seulement expliquer ma vision des choses sur notre communauté.

Les personnes qui participent au forum sont tous contributeurs et corédacteurs. Tous, pour moi, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Un titre fort pour quelque chose qui me tient à cœur. Certains évènements ont eu lieu sur Pangya-FR. Je ne les détaillerais pas ici, car cela n&#8217;a pas lieu d&#8217;être mais je voulais seulement expliquer ma vision des choses sur notre communauté.<br />
<span id="more-180"></span></p>
<p>Les personnes qui participent au forum sont tous contributeurs et corédacteurs. Tous, pour moi, ne font pas ça simplement pour eux-mêmes. Rien qu&#8217;à voir la section Problèmes qui est souvent le théâtre d&#8217;une folle entraide. Ainsi, chaque membre participe (à sa mesure) au succès de Pangya-FR. S&#8217;il y a autant d&#8217;infos, ce n&#8217;est pas dû simplement aux admins et modos, et je vous en remercie donc.</p>
<p>Cependant, j&#8217;ai beaucoup de mal à accepter qu&#8217;un membre, pour ne serait-ce quelle raison, qui quitte Pangya-FR refuse de laisser tout ce qu&#8217;il a offert. Cet égoïsme me fait réellement vomir. J&#8217;ai passé beaucoup de temps pour Pangya-FR que ce soit pour la modération ou pour l&#8217;ajout d&#8217;infos, sans oublier les recherches pour les possibilités d&#8217;améliorations. Je ne demande pas du tout de remerciements quand je dis ça, je dirais simplement que, si un jour je dois/veux quitter Pangya-FR, je ne retirerais en aucun cas tout mon &laquo;&nbsp;travail&nbsp;&raquo;.<br />
<strong>L&#8217;idée de ce forum reste essentiellement le partage et l&#8217;entraide pour les joueurs (francophones) de Pangya.</strong> Si je m&#8217;arrête, mon &laquo;&nbsp;boulot&nbsp;&raquo; aidera toujours les nouveaux joueurs et ça me fait plaisir.</p>
<p>Je ne dénonce personne, mais j&#8217;aimerais qu&#8217;à l&#8217;avenir, on pense au moins à ça avant de détruire de l&#8217;aide qu&#8217;on a proposé aux autres dans la simple idée de les aider et non pas d&#8217;être forcément remercier.</p>
<p>Merci à vous.<br />
Cya~</p>
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		<title>Pangya Analysis #3</title>
		<link>http://sfrou.polom.fr/2009/08/22/pangya-analysis-3/</link>
		<comments>http://sfrou.polom.fr/2009/08/22/pangya-analysis-3/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 22 Aug 2009 10:51:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sfroumptch</dc:creator>
				<category><![CDATA[Analysis]]></category>
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		<description><![CDATA[And yes it moves !~
Ca bouge du côté de Pangya avec des annonces un peu partout. Remettons donc un peu les choses au clair.
&#8212;&#8211;
En effet, la guerre fait rage ! Bien sûr les deux serveurs asiatiques (JP &#38; KR, je délaisse le serveur Thaï car je le connais que très peu) restent toujours bien en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2><span style="color:#888888;">And yes it moves !~</span></h2>
<p>Ca bouge du côté de Pangya avec des annonces un peu partout. Remettons donc un peu les choses au clair.<span id="more-172"></span></p>
<p style="text-align:center;">&#8212;&#8211;</p>
<p>En effet, la guerre fait rage ! Bien sûr les deux serveurs asiatiques (<strong>JP</strong> &amp; <strong>KR</strong>, je délaisse le serveur Thaï car je le connais que très peu) restent toujours bien en avance sur les autres avec l&#8217;annonce d&#8217;un nouveau type de serveur ainsi que les futures features (je sais, c&#8217;est beau .. !) pour le 5ème anniversaire de Pangya. On en doutera pas, ces 2 serveurs ont de l&#8217;avance mais on constate qu&#8217;ils font beaucoup de choses pour continuer à plaire à leur public.</p>
<p>Pour faire rapide, <a href="http://breadmasterlee.wordpress.com/">Hinano</a> a fait <a href="http://breadmasterlee.wordpress.com/2009/08/20/pangya-5th-anniversary-project-details/">un très beau billet</a> expliquant les différentes nouveautés. <em>If u need a translation, tell me</em></p>
<p style="text-align:center;"><em>&#8212;&#8211;</p>
<p></em></p>
<p>Du côté de l&#8217;<strong>US</strong>, rythme de croisière dirons nous. Rythme de croisière un peu lent même. Ca n&#8217;est que mon avis mais après le lancement de la saison 4, qui s&#8217;est lui même étalé sur une bonne période (et qui est toujours d&#8217;actualité d&#8217;ailleurs), ce n&#8217;est pas vraiment la joie. Les scratch cards ont contenté la moitié des gens, la fermeture des shops commencent à se faire longue + fermeture des gifts en points (en plus des gifts en pangs) &#8230; De plus, l&#8217;arrivée de la s4 amène son lot de bug qui mettront plus ou moins longtemps à être corrigé.</p>
<p>Le retour des Feather aussi n&#8217;a pas forcément été apprécié par les joueurs. Pour une malheureuse feather pour Lucia, un set entier .. On va donc tout se retapper pour que cette Lolilucia aie tous ses rares ? No way !</p>
<p>Les hackers n&#8217;ont par ailleurs toujours pas disparu, à mon grand désarroi et il n&#8217;est pas rare de se faire chipper un trophée (inutile soit-il) par un rookie ou un beg &#8230;</p>
<p>Un autre point est énormément critiqué, et ce par toutes types de joueurs mais surtout les plus gros dirons nous .. : c&#8217;est l&#8217;inadmissible incapacité des GMs.</p>
<p>Ce simple screen en est la preuve :</p>
<p><img class="aligncenter" title="GM FAIL" src="http://t.oomuch.info/src/1250715271790.jpg" alt="" width="640" height="480" /></p>
<p><em>source : Tomato qui adore les GMs !</p>
<p></em></p>
<p>Enfin, rappelons toujours l&#8217;inexistence d&#8217;un classement et des guilds ! Pangya US is so fun ! ..</p>
<p style="text-align:center;">&#8212;&#8211;</p>
<p>Et <strong>Goa </strong>!? Et bien je dirais que Goa n&#8217;est pas mort. Héhé, c&#8217;est pas bon pour la concurrence ça ?! Hé si !</p>
<p>Pour moi, avec les différentes annonce faites, on peut dire que Goa reprends le bon chemin. Ne nous affolons pas trop non plus hein, ça reste une branche de FT ! \o/</p>
<p>Sans rire, les dernières updates font le forcing. Ice Spa + Quit rate event (ouais bon, ça, ça aurait pu se faire plus tôt, ou ils auraient simplement pu avoir des bons serveurs dès le début <img src='http://sfrou.polom.fr/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> ) + Maillots à foison (on notera qu&#8217;il y a ceux sortis cet été sur l&#8217;US hein ..) et surtout le Scratch card !</p>
<p>Alors oui Goa reste en s3. Oui, Goa reste Goa et sa communauté mais ça commence à reprendre de l&#8217;altitude cette histoire.</p>
<p>Surtout qu&#8217;ils commencent (ENFIN) à comprendre que communiquer : c&#8217;est le bien. Bon, on est d&#8217;accord, cela ne fait pas tout vu qu&#8217;il faut en général faire ce qu&#8217;on dit pour que tout se passe bien, mais vu ce qui a été fait avant, c&#8217;est à signaler !</p>
<p>Le beau petit boom aussi : <a href="http://twitter.com/PangyaGOA/status/3308187075">S4 ?</a> Retenons le &laquo;&nbsp;soon&nbsp;&raquo; .. <img src='http://sfrou.polom.fr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  !</p>
<p>Conclusion, les serveurs asiatiques bougent toujours autant (d&#8217;ailleurs je n&#8217;ai pas parlé <a href="http://beamsabrebeatzero.blogspot.com/2009/08/pangya-jp-newses.html">des events</a> comme celui lancé sur le serveur JP .. *<strong>crazy</strong>* !), le serveur US est sur la corde raide, un faux pas ne sera pas vraiment admis par les joueurs &#8230;, et un serveur EU qui reprends des couleurs !</p>
<p>Que demander de plus .. ? Ah .. -20 sur DI ? Peut être .. *<strong>sigh</strong>*</p>
<p>Même si, un petit -33 IS et un -25 LS sont tombés.. <img src='http://sfrou.polom.fr/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Cya~</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Indiscipline Goatienne</title>
		<link>http://sfrou.polom.fr/2009/07/17/indiscipline-goatienne/</link>
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		<pubDate>Fri, 17 Jul 2009 09:47:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sfroumptch</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Qu&#8217;est ce qui se cache donc derrière ce fabuleux titre, enivrant de toute sa virtuosité orthographique ?
Ce ne sont que deux posts, deux simples posts avec lesquels je veux, non pas incriminés les deux protagonistes mais bien cibler 2 problèmes critiques des forums Goa. Je ne dis pas que ça n&#8217;est jamais arrivé sur Pangya-FR, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Qu&#8217;est ce qui se cache donc derrière ce fabuleux titre, enivrant de toute sa virtuosité orthographique ?</em></p>
<p>Ce ne sont que deux posts, deux simples posts avec lesquels je veux, non pas incriminés les deux protagonistes mais bien cibler <strong>2 problèmes critiques</strong> des <strong>forums Goa</strong>. Je ne dis pas que ça n&#8217;est jamais arrivé sur Pangya-FR, je ne dis pas non plus que ça n&#8217;arrivera pas mais le problème &#8211; pour Goa -, c&#8217;est que ce genre d&#8217;actions sont <strong>récurrentes</strong>.</p>
<p>Je souhaite expliquer aussi pourquoi j&#8217;ai choisi ces 2 posts. En fait, c&#8217;est juste qu&#8217;il y a tout. C&#8217;est un concentré de la foire que c&#8217;est devenu.</p>
<p>Passons donc aux choses sérieuses &#8230; Post 1 :</p>
<blockquote><p>Sérieusement j&#8217;ai dit qu&#8217;il y avait une partie des maillots S3 dans cette maj, à la prochaine y&#8217;en aura d&#8217;autres sûrement. Faut lire.</p></blockquote>
<p>La réponse qui suit répond à cette partie du message ci-dessus, qui a été découpé. Post 2 :</p>
<blockquote><p>Qu&#8217;est &#8211; ce que t&#8217;en sait qu&#8217;il y aura une autre maj ? &#8230;</p></blockquote>
<p>Déjà, notez le caractère non pas agressif mais quelque peu dérangeant de la réponse &#8230; (le premier post est pas mal aussi hein, je ne dis pas le contraire). Mais le problème n&#8217;est pas forcément là. Vous pouvez observer le &laquo;&nbsp;sûrement&nbsp;&raquo; du premier post qui montre directement que la personne ne s&#8217;avance pas non plus. Celle-ci émet une hypothèse (plus que probable d&#8217;ailleurs). L&#8217;autre ne prend donc pas compte de TOUS les mots de son interlocuteur. Il arrive donc à s&#8217;imaginer autre chose que ce qui a été écrit. Il prend ça pour une affirmation.. On observe donc déjà un premier problème ..</p>
<p><span id="more-158"></span></p>
<p>Mais ce n&#8217;est pas la seule <em>maladresse</em> qu&#8217;on peut trouver .. Le post 2 peut en effet laisser perplexe. Comme hika me l&#8217;a fait remarquer, j&#8217;ai du interpréter ce fameux post 2 pour bien comprendre ce que l&#8217;auteur avait voulu dire. On a une langue française quand bien même assez riche et on ose ne pas s&#8217;exprimer correctement ..</p>
<blockquote><p>Qu&#8217;est &#8211; ce que t&#8217;en sait qu&#8217;il y aura une autre maj ? &#8230;</p></blockquote>
<p>aurait peut être dû être écrit de cette façon -tout en restant dans le style ..- :</p>
<blockquote><p>Qu&#8217;est-ce que t&#8217;en sais s&#8217;il y aura une autre maj de la même sorte, avec les autres maillots ?</p></blockquote>
<p>Oui, car comme hika le disait, on aurait très bien pu lui répondre : &laquo;&nbsp;<span>Bah, dans 2 semaines, il y aura forcément une mise à jour<span> <img src='http://sfrou.polom.fr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  &laquo;&nbsp;</span></span></p>
<p><span><span>L&#8217;animosité qui règne sur les forums Goa ne sont pas forcément liés aux différents entre les joueurs (car des personnes ne pensant pas exactement la même chose peuvent co-exister ..) mais peut être par leur manière de s&#8217;exprimer. Une chose mal dite entraine une interprétation étrange qui conduit à une réaction malsaine et le cercle vicieux est lancé jusqu&#8217;au lock.</span></span></p>
<p><span><span>En espérant que chacun passera ne serait-ce que quelques secondes à se demander s&#8217;il s&#8217;est bien exprimé, si il a bien donné tous les indices à ses interlocuteurs pour comprendre sa pensée et, ainsi, ne pas retomber dans de nombreux posts polémiques &#8230;</span></span></p>
<p><span><span>Cya~<br />
</span></span></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Pangya Analysis #2</title>
		<link>http://sfrou.polom.fr/2009/07/13/pangya-analysis-2/</link>
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		<pubDate>Mon, 13 Jul 2009 09:29:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sfroumptch</dc:creator>
				<category><![CDATA[Analysis]]></category>
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		<description><![CDATA[- Le début de ce post a été commencé il y a un moment. Ne pas s&#8217;étonner si cette &#171;&#160;Analysis&#160;&#187; s&#8217;étend dans le temps -
Le retour de ma petite &#171;&#160;analyse&#160;&#187; du monde magnifique de Pangya ..
Tout ce que je peux en dire c&#8217;est que j&#8217;aurais un certain nombre de points à aborder, là, présentement, surtout [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>- Le début de ce post a été commencé il y a un moment. Ne pas s&#8217;étonner si cette &laquo;&nbsp;Analysis&nbsp;&raquo; s&#8217;étend dans le temps -</em></p>
<p>Le retour de ma petite &laquo;&nbsp;analyse&nbsp;&raquo; du monde magnifique de Pangya ..</p>
<p>Tout ce que je peux en dire c&#8217;est que j&#8217;aurais un certain nombre de points à aborder, là, présentement, surtout concernant la version US.</p>
<p>Mais commençons d&#8217;abord par les versions Jp et Kr, ça ira sûrement bien plus vite.</p>
<p>Sur la Kr, c&#8217;était Event Party Time à toutes les sauces, du moins pour Juin avec un <a href="http://www.pangya-fr.com/forum/viewtopic.php?id=5129">sacré bel event</a> et là, ça vient de sortir : des objets permettant, en les combinant, de pouvoir récuperer une carte d&#8217;un objet. Bref, la KR suit son chemin.</p>
<p>Pour la Jp, ils n&#8217;en peuvent toujours plus avec les vocaloids. Il en restait deux à créer, ils ne se sont donc pas gêner pour les faire et ainsi essayer de gratter encore un peu de sousous. Vous trouverez toutes les infos sur l&#8217;event Vocaloid chez <a href="http://beamsabrebeatzero.blogspot.com/2009/07/faq-pangya-jp-x-vocaloid.html">Main&#8217;</a> qui fait ça toujours très bien avec de très belles images.</p>
<p>Voilà, fini pour les serveurs asiat&#8217; parce que je n&#8217;ai malheureusement que ça à dire.</p>
<p style="text-align:center;">&#8212;-</p>
<p>Bref, passons du côté de chez Goa.. Déjà, soyons clairs, tout ce que je vais dire, ça vient d&#8217;un oeil qui n&#8217;est pas passé ig depuis quelques mois (sur Goa hein toujours), donc c&#8217;est de l&#8217;observation, de l&#8217;écoute, etc &#8230;</p>
<p>Une ambiance toujours aussi géniale apparement vu certains posts du forum, avec quelques discussions d&#8217;un ton assez hallucinant pour un endroit de partage d&#8217;informations, de connaissances et de &laquo;&nbsp;bonne humeur&nbsp;&raquo;. Le forum Goa, en ce moment, je l&#8217;appelle le Mur des Lamentations tellement ça me fait rire. Un rire bien noir d&#8217;ailleurs pendant la période : On est les bannis et on squatte.</p>
<p>Sinon, concernant les majs ils ont quand même un peu mis le paquet. Il le fallait tout de même : grosses sessions vêtements et maintenant les motions items pour Bob. C&#8217;est bien dans l&#8217;idée, vu que ça permet de renflouer un peu la garde robe mais les joueurs se plaignent encore et toujours (ce n&#8217;est point un reproche) de l&#8217;absence des guilds, scratch etc. Je ne vais pas vous refaire la liste puisque dans à peu près chaque topic du forum Goa, on peut retrouver la liste des demandes qui datent de plusieurs mois (années ?!).</p>
<p>N&#8217;oublions pas non plus la &laquo;&nbsp;promesse&nbsp;&raquo; de Diune, concernant les possibles évolutions de Pangya (avec la participation des joueurs pour l&#8217;élaboration de la liste), qui date déjà d&#8217;un mois. Bon, ok, je fais exprès de le rappeller, mais pour ce qui est des GMs, c&#8217;est important qu&#8217;ils tiennent parole ..</p>
<p>Et pour rester dans l&#8217;actuel (reprise -aujourd&#8217;hui- de la rédaction à cet endroit précis!), la dernière MAJ est assez drôle. Du moins marrante si on ne joue pas vraiment sur ce serveur car je pense que les gros joueurs ne doivent pas vraiment se fendre la poire comme moi. Au lancement de la S4 sur Pangya US (oui oui, j&#8217;y viens ..), Goa nous sort une update comme coupée en deux. Certes, pas mal de maillots ainsi que le même event que l&#8217;année dernière mais la moitié des personnages n&#8217;ont rien de nouveau. C&#8217;est louche et vraiment pas bien vu (et encore moins avec rien de spécial pour le 14 juillet ! Enfin rien n&#8217;a été annoncé du moins ..). Autant ils avaient surfé sur la vague &#8216;RIP A18&#8242; autant la relance d&#8217;Ntreev met un genou à terre à Goa ..</p>
<p>Dans ce monde impitoyable de Pangya (beaucoup de serveurs ont fermé .. faut-il le rappeler &#8230; BR, SEA, Taiwan, &#8230;), aura-t-on un nouveau vaincu ?</p>
<p style="text-align:center;">&#8212;-</p>
<p style="text-align:left;">Ahh la S4, ENFIN !! C&#8217;est sûr que je pourrais commencer par donner mon avis là dessus, mais je préfère commencer par cette fin de saison3.</p>
<p style="text-align:left;">Il s&#8217;est quand même passé quelques petites choses avant le lancement de cette nouveau chapitre comme : Le scratchy ! Ca a crisé sur la toile au moment de la sortie : Hinano, Sweatdrop, sinneah (sur abacus archives) ou encore Kanashimi. Tous autant qu&#8217;ils sont, ils ont déglutis sur cette forme de scratch cards. Le problème étant qu&#8217;ils voient le scratch, non pas comme une loterie d&#8217;appoint, une sorte de petit passe-temps qui permet d&#8217;avoir des objets rares et de se la péter après, mais comme une sorte de shop (qui n&#8217;en est pas). Tellement ils sont addicts, le système actuel leur déplait donc au plus haut point. La vision d&#8217;Ntreev est autre : le scratchy est un bonus après achat. Comme disait hika, on a pas forcément beaucoup de choses à acheter, pour simplement pouvoir jouer au scratch mais d&#8217;un autre côté, Dri a pas trop mal présenté son avis en disant qu&#8217;avec la sortie des cards, on pourra acheter des cards/balls/TB/caddie skin/mascot et jouer au scratchy ! Chose impossible avant. Le scratchy reste quand même une chose avec ses avantages et ses inconvéniants et ne pourra jamais plaire à tout le monde ..</p>
<p style="text-align:left;">Petite parole aussi sur un truc que je trouve génial et qui est tout con : Le Jump-In mode. C&#8217;est vraiment magique comme truc quand même. Ca dynamise vraiment ces moments d&#8217;attentes interminables parfois si jamais on joue dans des heures un peu louches.</p>
<p style="text-align:left;">
<p style="text-align:left;">S4 time now~! Depuis le temps qu&#8217;on l&#8217;attendait hein, ça fait quand même vraiment plaisir. Le lancement était quand même fourbe et on a bien cru qu&#8217;on allait pas forcément l&#8217;avoir ce 8 juillet. D&#8217;ailleurs en parlant de lancement, la méthode est pour moi assez correcte. On met les bases et on teste, ça permet de faire une sorte de bêta avec la phase 1 et les 2 prochaines phases seront surement plus simples à installer. En plus, ça permet à Ntreev de prévoir un calendrier avec quelques grosses updates .. Bref, je pense que ça arrange tout le monde.</p>
<p style="text-align:left;">Ils restent d&#8217;ailleurs assez communicatifs (sans vouloir lancer la pierre à Goa hein &#8230; ) et le site officiel s&#8217;est bien fourni au lancement de la S4.</p>
<p style="text-align:left;">Bon, après c&#8217;est sûr, c&#8217;est pas tout rose non plus hein ! Il reste encore un certain nombre de bugs et un certain nombre de BRs qui continuent de polluer un peu notre jeu, malheureusement ..</p>
<p style="text-align:left;">De plus quelques questions restent en suspens .. Un ranking ? Des guildes ? GMs d&#8217;NtreevUS, sachez qu&#8217;il vous reste du travail ! Et puis, .. toujours pas d&#8217;event xp ou pang x2 ? .. C&#8217;est dommage, c&#8217;est  sympathique &#8230; même si pour l&#8217;xp on a pas vraiment de quoi se plaindre avec les nouveaux taux d&#8217;expérience.</p>
<p style="text-align:left;">Bref, la suite sera donc les 2 prochaines phases de la S4 et vivement les cards~! D&#8217;ailleurs, je prépare déjà un article là dessus (qui sera sur Pangya-FR et peut être ici ..).</p>
<p style="text-align:left;">
<p style="text-align:left;">Ce sera tout ! Cya~</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Sauvons nous de tous ces yeux malfaisants !</title>
		<link>http://sfrou.polom.fr/2009/06/25/sauvons-nous-de-tous-ces-yeux-malfaisants/</link>
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		<pubDate>Thu, 25 Jun 2009 17:24:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sfroumptch</dc:creator>
				<category><![CDATA[Another way]]></category>
		<category><![CDATA[Réflexions]]></category>
		<category><![CDATA[design]]></category>
		<category><![CDATA[Geoffrey Dorne]]></category>
		<category><![CDATA[hacking citoyen]]></category>
		<category><![CDATA[liberté]]></category>
		<category><![CDATA[réalité augmentée]]></category>

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		<description><![CDATA[Si je vous dis : Hacking Citoyen, à quoi ça vous renvoit exactement ? Vous voyez directement une horde de pirates sanguinairement geeks tentant de tout foutre en l&#8217;air simplement pour la liberté d&#8217;autrui ?

Oui, enfin plutôt non. C&#8217;est autre chose, ça a été développé par un certain Geoffrey Dorne, un étudiant en design de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Si je vous dis : <strong><span style="color:#ff0000;">Hacking Citoyen</span></strong>, à quoi ça vous renvoit exactement ? Vous voyez directement une horde de pirates sanguinairement geeks tentant de tout foutre en l&#8217;air simplement pour la liberté d&#8217;autrui ?</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-119" title="hackingcitoyen" src="http://sfrou.files.wordpress.com/2009/06/hackingcitoyen.jpg" alt="hackingcitoyen" width="460" height="191" /></p>
<p>Oui, enfin plutôt non. C&#8217;est autre chose, ça a été développé par un certain <a href="http://graphism.fr/">Geoffrey Dorne</a>, un étudiant en design de l&#8217;<a href="http://www.ensad.fr/">Ensad</a>.</p>
<p>&laquo;&nbsp;C&#8217;est bien merci sfrou mais tu ne nous dis pas tout.&nbsp;&raquo; &#8211; Pour le moment je ne vous ai rien dit, mais cela va venir.</p>
<p>Donc, <strong>hacking citoyen</strong>, comme il nous l&#8217;explique dans sa <a href="http://www.geoffreydorne.com/tumblr/diplome/">présentation </a>est :</p>
<blockquote><p><em>Le </em><strong>citoyen</strong> <em>détient une part de la souveraineté politique.</em></p>
<p><em>Dans </em><span style="color:#000000;"><strong>Hacking Citoyen</strong></span><em>, j&#8217;ai choisi le </em><span style="color:#ff0000;"><strong>citoyen</strong></span><em> pour sa légitimité politique et pour sa possibilité d&#8217;agir sur l&#8217;Etat.</em></p>
<p><em>Je recherche aussi au travers de cet axe, à présenter le </em><span style="color:#ff0000;"><strong>designer</strong></span><em> comme un acteur </em><strong>citoyen</strong><em>.<br />
</em></p></blockquote>
<p>En gros le but est, dans notre monde de plus en plus surveillé, de pouvoir se faufiler dans la rue sans être fiché/vu par les caméras/&#8230;</p>
<p>Il a donc imaginé -<a href="http://graphism.fr/post/127008846/mon-projet-de-dipl-me-ensad-2009-geoffrey-dorne">pour son projet de diplôme</a>- 6 objets pour lutter contre nos cybergouvernements qui nous veulent dans leur base de donnée. Ces six objets les voilà :</p>
<p><em>- une carte qui répertorie les emplacements de caméras (avec photos, description, catégories de caméras, etc.).</em></p>
<p><em>- une broche infrarouge qui, une fois portée, rend son porteur anonyme aux caméras de surveillances, appareils photos et autres webcams, etc.</em></p>
<p><em>- un bonnet (deux en fait) qui fonctionne sous le même principe.</em></p>
<p><em>- une clef usb intitulée ID-key qui permet de générer des identités en ligne aléatoires (avec mail, mot de passe, numéro de téléphone, nom, prénom, blog, facebook, twitter, etc.).</em></p>
<p><em>- une autre clef usb intitulée Albakey qui contient tout le nécessaire pour protéger son ordinateur des éventuels mouchards, lois hadopi, ou tentative d’intrusion dans la vie privée.</em></p>
<p><em>- un porte-cartes silencieux qui protège réellement les cartes à puces RFID</em></p>
<p>Vous pouvez retrouver pas mal d&#8217;informations <a href="http://www.flickr.com/photos/geoffreydorne/sets/72157619981979078/">ici</a>, <a href="http://graphism.fr/">ici</a>, <a href="http://www.geoffreydorne.com/tumblr/diplome/">ici</a> ou même <a href="http://hacking-citoyen.fr/">là</a>.</p>
<p>Sachant qu&#8217;il n&#8217;a pas fait que ça, c&#8217;est aussi le webmaster/designer du site <a href="http://jaffiche.fr/">J&#8217;affiche.fr</a>, qui est, pour moi, une fenêtre alternative à la presse quotidienne.</p>
<p>Bref ce mec c&#8217;est pas un bleu, j&#8217;aime beaucoup ce qu&#8217;il fait ainsi que la direction de ses réflexions. G.D. u rox.</p>
<p>A noter aussi le site <a href="http://m4ps.net">m4ps.net</a> qui recense les caméras de surveillance en France, et pourquoi pas dans le monde entier, dixit G.D., again.</p>
<p>De plus, on peut trouver sur son blog (graphism.fr pour ceux qui n&#8217;auraient toujours pas compris <img src='http://sfrou.polom.fr/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  ) pas mal d&#8217;applications directes à la <a href="http://sfrou.wordpress.com/2009/06/18/augmentons-rapidement-la-realite/">réalité augmentée</a>, avis aux amateurs.</p>
<p>Cya~</p>
<p><em>PS : J&#8217;ai retrouvé ce mec grâce à <a href="http://presse-citron.net">Presse-Citron</a> et au <a href="http://www.presse-citron.net/top-hebdo-fuzz-44">top Fuzz</a>.</em></p>
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		<title>Et pendant ce temps là ..</title>
		<link>http://sfrou.polom.fr/2009/06/22/et-pendant-ce-temps-la/</link>
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		<pubDate>Mon, 22 Jun 2009 12:09:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sfroumptch</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pangya]]></category>
		<category><![CDATA[Pangya-FR]]></category>
		<category><![CDATA[Réflexions]]></category>
		<category><![CDATA[closet]]></category>
		<category><![CDATA[news]]></category>
		<category><![CDATA[stats]]></category>

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		<description><![CDATA[&#8230; ils ne foutent strictement rien.
Et bien non, on ne fait pas rien. Enfin là je parle en ce qui concerne Pangya-FR car, oui, c&#8217;est bien de ça que je vais parler présentement. Ca m&#8217;est venu comme ça, et ça en devient encore plus logique puisqu&#8217;hika squatte par ici aussi, bref j&#8217;aurais déjà dû parler [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&#8230; ils ne foutent strictement rien.</p>
<p>Et bien non, on ne fait pas rien. Enfin là je parle en ce qui concerne Pangya-FR car, oui, c&#8217;est bien de ça que je vais parler présentement. Ca m&#8217;est venu comme ça, et ça en devient encore plus logique puisqu&#8217;hika squatte par ici aussi, bref j&#8217;aurais déjà dû parler de Pangya-FR ici.</p>
<p>Bien sûr ce billet ne sera pas bien long vu que je n&#8217;ai ni l&#8217;envie de le développer outre mesure et que j&#8217;ai bien entendu la flemme.</p>
<p>Oui mais alors pourquoi tout ça sinon pour rien ?</p>
<p>Si, je voulais vous annoncer un peu ce qui se tramait de l&#8217;autre côté du miroir, les projets en cours en fin de compte.</p>
<p>Je vais cependant m&#8217;arrêter sur un qui est long à mettre en place, pas fini et qui va être bien chiant mais qui pourra toujours vous servir : Un closet.</p>
<p>Hika l&#8217;a pas mal avancé vu que toute la partie saisie est faite (ce qui veut dire que, normalement, je devrais bosser dessus et integrer les objets/habits/.. mais que je suis un flemmard et que, pour la peine, vous allez devoir me mettre un peu la pression <img src='http://sfrou.polom.fr/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  ). Cependant il reste toute la partie Recherche ainsi que la partie affichage à coder qui ressemble à un simple listing pour le moment.</p>
<p>D&#8217;ailleurs ça donne ça :</p>
<div id="attachment_115" class="wp-caption aligncenter" style="width: 470px"><img class="size-full wp-image-115" title="Closet" src="http://sfrou.files.wordpress.com/2009/06/closet.jpg" alt="Listing closet" width="460" height="292" /><p class="wp-caption-text">Listing closet</p></div>
<p>Il y a bien sûr quelques autres projets mais c&#8217;est encore le manque de temps qui nous empêche de faire ce que l&#8217;on aimerait. Et aussi parce que je vais pas sortir le fouet pour frapper hika, vu sa stature, ça le fera pas bosser plus vite. <img src='http://sfrou.polom.fr/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Idlers FTW~</p>
<p>Petite remarque au niveau de Pangya-FR encore, vous aurez sûrement ici les statistiques à chaque fin de mois pour ceux que ça interesse.</p>
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		</item>
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		<title>Augmentons rapidement la réalité ..</title>
		<link>http://sfrou.polom.fr/2009/06/18/augmentons-rapidement-la-realite/</link>
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		<pubDate>Thu, 18 Jun 2009 08:52:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sfroumptch</dc:creator>
				<category><![CDATA[Another way]]></category>
		<category><![CDATA[Réflexions]]></category>
		<category><![CDATA[e3]]></category>
		<category><![CDATA[heavy rain]]></category>
		<category><![CDATA[Milo]]></category>
		<category><![CDATA[presse-citron]]></category>
		<category><![CDATA[Projet Natal]]></category>
		<category><![CDATA[réalité augmentée]]></category>

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		<description><![CDATA[Minority Report est sûrement bien plus près qu&#8217;on ne le pense &#8230; En effet, je vous en avez déjà parlé succintement sur ce billet mais il fait avouer que les choses vont très vite et qu&#8217;au fur et à mesure des jours, je découvre de plus en plus d&#8217;applications/utilisations/&#8230; de la réalité augmentée.
Mes premières découvertes, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Minority Report est sûrement bien plus près qu&#8217;on ne le pense &#8230; En effet, je vous en avez déjà parlé succintement sur <a href="http://sfrou.wordpress.com/2009/05/15/realite-augmentee/">ce billet </a>mais il fait avouer que les choses vont très vite et qu&#8217;au fur et à mesure des jours, je découvre de plus en plus d&#8217;applications/utilisations/&#8230; de la réalité augmentée.</p>
<p>Mes premières découvertes, ce fut lors de l&#8217;E3 de cette année avec quelques nouveautés ..</p>
<p>Tout d&#8217;abord, j&#8217;ai envie de parler d&#8217;Heavy Rain, dernière création en date du studio frenchy Quantic Dream. Il faut savoir que QD, ils sont pas vraiment du genre à sortir un jeu toutes les semaines avec une seule et bonne licence à la con histoire de nous rechauffer encore et encore les mêmes histoires. Non, eux, ils font un jeu tous les 5-10 ans mais on va sûrement pas s&#8217;en plaindre vu la qualité qui en ressort (The Nomad Soul en 1999 qui est une bombe et qui est apparu comme une révolution à cette époque, Fahrenheit en 2005 qui a moins marché à cause de quelques petits problèmes de gameplay, un temps de jeu assez court et une fin plus ou moins &laquo;&nbsp;bâclée&nbsp;&raquo;).</p>
<p>Heavy Rain, donc, puisque c&#8217;est de ce jeu là dont je veux vous parler, sortira aux alentours de 2010. Mais, elle est où la réalité augmentée là hein ? Bon, d&#8217;accord, c&#8217;est sûrtout parce que c&#8217;est un bon coup de coeur que je vous en parle mais il y a une petite dose de R(ealité)A(ugmentée) dans HR.</p>
<p>Comme vous pourrez le voir dans la vidéo ci-dessous qui n&#8217;est autre que le trailer gameplayde l&#8217;E3 de cette année, l&#8217;interface du jeu est entièrement incrustée en 3D dans le jeu avec quelques phases de QTE (Quick Time Event) qui dynamisent un peu plus le gameplay. De plus, c&#8217;est très beau, et c&#8217;est aussi beaucoup de travail au niveau de la motion capture pour rendre encore plus d&#8217;émotions, etc .. Les visages sont plus que travaillés et c&#8217;est assez surprenant d&#8217;observer les différentes mimiques qui rendent tout plus vrai.</p>
<p>Bref, pour conclure la vidéo gameplay de l&#8217;E3 + un petit interview de David Cage (le boss de QD et un grand bonhomme du jeu vidéo !) :</p>


<p>Bref, mon coup de coeur de l&#8217;E3 (bien que je suis ce jeu depuis la première vidéo diffusée, qui, d&#8217;ailleurs, ne fait pas partie du jeu !).</p>
<p>Oui, mais c&#8217;est tout ?!</p>
<p><span id="more-97"></span></p>
<p style="text-align:center;">&#8212;</p>
<p>Héhé, non, la grande claque, le très gros boum c&#8217;est Microsoft pendant sa conférence à l&#8217;E3 avec la révélation du Projet Natal. En quoi consiste ce bouzin me diriez-vous ?</p>
<p>On pourrait résumer ça facilement : Un eye toy bien plus puissant. Nan, réellement, c&#8217;est, pour moi, bien plus que ça. Il faut savoir que cet outil permet avec une exactitude proche de la perfection (selon les différents tests faits par les journalistes JV) de recréer les mouvements faits par le joueur, et de les intégrer dans le jeu. C&#8217;est un peu ce que tous les joueurs attendent depuis le début du Jeu Vidéo. Enfin, je dois avouer que c&#8217;est un peu mon cas. Mais je vois en ce projet (qui normalement sera inclu dans un bundle X360 dans un avenir non communiqué) une marche en avant du jeu vidéo. On a bien pu le voir avec le projet de Monseigneur Peter Molyneux. Outre l&#8217;utilité plutôt nulle d&#8217;un tamagochi à forme humaine (bien qu&#8217;on puisse en espérer plus de Molyneux qui, pour rappel, a crée Populous, Theme Park, Syndicate, B&amp;W et Fable &#8230; paye ton CV), c&#8217;est bien la partie IA qui devient de plus en plus impressionante. Le gamin, Milo, vous reconnait, il vous parle de choses et d&#8217;autres, réponds à vos paroles &#8230; Je trouve ça hallucinant, surtout en y ajoutant la dimension du &laquo;&nbsp;jebouge,etçabougeàl&#8217;écran&nbsp;&raquo;. L&#8217;effet est vraiment &laquo;&nbsp;réel&nbsp;&raquo;.<br />
Trois vidéos donc, avec la présentation du Projet Natal, une petite interview de Peter Molyneux ainsi qu&#8217;une sorte de petite preview par des journalistes d&#8217;LCI :</p>



<p>Oui mais, c&#8217;est cool, on va pouvoir jouer avec un tamagotchi humain, on va bien avoir l&#8217;air con à gigoter dans notre salon, mais, y a pas quelque chose d&#8217;un peu plus utile ?</p>
<p style="text-align:center;">&#8212;</p>
<p>Héhé, bien sûr que si, je suis là aussi pour vous en parler. J&#8217;ai vu ça sur <a href="http://www.presse-citron.net">Presse-Citron</a>, blog high-tech de môssieur Eric Dupin, où il nous expose un beau p&#8217;tit navigateur mobile.</p>
<blockquote><p>Layar affiche sur l’écran de l’appareil des informations en incrustation, en fonction du paysage visé par le capteur photo du mobile. Une vue splittée avec carte est également au programme.</p></blockquote>
<p>Autant le citer, histoire que ça aille plus vite et comme il l&#8217;a bien expliqué .. On peut rajouter que ça se passe sous Android et que cette application n&#8217;est utilisée que pour de l&#8217;achat d&#8217;immobilier pour l&#8217;instant. Bref, la vidéo du truc histoire de voir à quoi ça ressemble :</p>
<a href="http://sfrou.polom.fr/2009/06/18/augmentons-rapidement-la-realite/"><p><em>Cliquer ici pour voir la vidéo.</em></p></a>
<p>Mais ce ne sont pas vraiment les premier puisque Wikitude l&#8217;a fait pour une sorte de guide de voyage. Le principe est encore de &laquo;&nbsp;scanner&nbsp;&raquo; un paysage pour que le mobile, seul, trouve le monument/lieu/etc.. et donne les informations. Encore une petite vidéo pour illustrer :</p>
<a href="http://sfrou.polom.fr/2009/06/18/augmentons-rapidement-la-realite/"><p><em>Cliquer ici pour voir la vidéo.</em></p></a>
<p>C&#8217;est ce genre d&#8217;application de la réalité augmentée que je souhaite voir de plus en plus. Ce n&#8217;est que le début, et je pense qu&#8217;avec toutes nos belles têtes pensantes de notre Terre, on peut aller beaucoup plus loin. Mais ça, on le découvrira sûrement bien assez tôt !</p>
<p>Cya~</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Pangya Analysis #1</title>
		<link>http://sfrou.polom.fr/2009/05/23/pangya-analysis-1/</link>
		<comments>http://sfrou.polom.fr/2009/05/23/pangya-analysis-1/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 23 May 2009 10:24:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sfroumptch</dc:creator>
				<category><![CDATA[Analysis]]></category>
		<category><![CDATA[Pangya]]></category>
		<category><![CDATA[Réflexions]]></category>

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		<description><![CDATA[Mouais, autant commencer une série vu comme c&#8217;est partit. Fallait bien donner un nom, donc bon, on ne se moque pas !
Comme pour les autres posts du style, cette série servira pour ma petite analyse de ce qui se passe autour de pangya ces derniers jours. Bien sûr cela reste simplement MA vision des choses [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mouais, autant commencer une série vu comme c&#8217;est partit. Fallait bien donner un nom, donc bon, on ne se moque pas !</p>
<p>Comme pour les autres posts du style, cette série servira pour ma petite analyse de ce qui se passe autour de pangya ces derniers jours. Bien sûr cela reste simplement <span style="text-decoration:underline;">MA </span>vision des choses et vous pouvez bien entendu avoir un avis différent. Cependant, j&#8217;essayerai le plus possible de rester <strong>objectif </strong>(même si c&#8217;est loin d&#8217;être simple !) et de donner <strong>le plus d&#8217;arguments</strong> à ce que j&#8217;avance. Je reste pourtant un simple être humain donc je ne peux pas forcément avoir raison.</p>
<p style="text-align:center;">&#8212;-</p>
<p>On commence avec <strong>la KR et la JP</strong>. Je les regroupe ensemble car c&#8217;est les serveurs dont je suis le plus loin, dont je m&#8217;interesse le moins, du fait de la barrière de la langue peut être. Mais soit, laissons un petit message sur ces deux plateformes : Des Scratchs qui se ressemblent bien fortement, des majs qui se suivent&#8230; On peut dire que la Jp a pris les devants désormais et c&#8217;est ce serveur qui dicte un peu la leçon. Une sortie qu&#8217;on pensait exclusive au niveau du scratch/gacha mais qui est sortit juste derrière sur la KR.</p>
<p>Oui, la KR suit la Jp pour le moment, mais c&#8217;est quand même du côté de la Corée qu&#8217;on developpe la prochaine course. Si bien sûr, <a href="http://www.sweatdroplivegaming.com/2009/05/new-course.html">c&#8217;est un GM Jp qui a fait parler du monde avec cette nouvelle</a>, c&#8217;est bien chez les GM Kr que nous viennent <a href="http://www.sweatdroplivegaming.com/2009/05/new-course-part-two.html">les infos les plus probantes</a>.</p>
<p>Une version KR à la traîne derrière nos amis japonais, oui mais pour combien de temps ?!</p>
<p style="text-align:center;">&#8212;-</p>
<p>Passons vers quelque chose de plus proche (de moi et sûrement de vous aussi, lecteurs assidus (lol) ), le <strong>serveur US</strong>. Ce fut le grand lancement jeudi. Et ce fut une bonne surprise pour moi que de me lever sans avoir vu la news la veille. Bien sûr, beaucoup de choses d&#8217;un coup dans cette update : Un event (qui d&#8217;ailleurs dure jusqu&#8217;au 24 juin, date de la S4 ? :p) , des clubs, des comets, des objets cookies gratuits, release au papel .. Bien sûr, ça fait envie mais on reste forcément sur notre faim lorsqu&#8217;on sait que les <span style="text-decoration:underline;">guilds</span> et le <span style="text-decoration:underline;">scratchy</span> ne sont pas encore en place. <em>Business launch</em> donc, mais le lancement effectif pour les joueurs n&#8217;est pas encore en place pour moi. De plus, j&#8217;espère vraiment voir apparaître le guild chat en même temps que les guilds&#8230;</p>
<p>Ce qui me parait interessant par contre, indépendamment de la mise à jour, c&#8217;est <strong>la gestion d&#8217;Ntreev</strong>. Cette réactivité est assez déconcertante quand on connait Goa ou quand on a connu OGP. L&#8217;update sort un jour et directement le lendemain il y a déjà une mise à jour pour corriger différents bugs apparus la veille (exemple avec les caddies skins et/ou l&#8217;event). C&#8217;est un service de la sorte que tous joueurs (quel que soit le jeu) attends. On peut raccorder à ça, la chasse aux hackers qui ne se limitent pas à un bannissement des accounts suspects mais bien d&#8217;utiliser les différents outils disponibles (blocage des gifts pangs, fermeture des Lounges ..). C&#8217;est comme si Ntreev regardait un peu autour au lieu de se cantonner à une seule solution. Espérons que ça dure, car c&#8217;est vraiment agréable pour les joueurs.</p>
<p style="text-align:center;">&#8212;-</p>
<p>Agréable pour les joueurs, un p&#8217;tit bout de phrase qui ne semble pas définir l&#8217;ambiance qui règne depuis un petit moment sur le forum Goa. Cela apparement, ne se ressent que peu in game d&#8217;après les joueurs (qui, se tappant dessus sur le forum, arrivent à jouer ensemble IG &#8230; -_-). De plus en plus, heureusement, la tendance commence à changer et dû au ras le bol général la communauté commence à prendre conscience que c&#8217;est pas en se tappant dessus qu&#8217;elle pourra jouer agréablement. Car c&#8217;est, je pense, le plus important sur un jeu : Jouer non ? Ces malheureux débats sortis de l&#8217;espace intersidéral de la charte de Goa ne seront-ils que des mauvais souvenirs ? Cela tiendra de la volonté des joueurs mais aussi de Goa, qui selon Diune, travaille là dessus. Enfin !!! Voilà ce que je me suis dit. Cependant, étant scéptique de nature, et encore plus vis à vis de Goa qui parle et nous fait attendre des jours et des jours, je dirais qu&#8217;il nous faudra encore patienter &#8230; L&#8217;excuse de la relation avec Hanbitsoft, je la trouve un peu légère. Et Diune joue avec le feu en annonçant encore des choses nouvelles (alors que certains ajouts au niveau de la S3 auraient du être ajouter depuis longtemps, comme le martèlent les joueurs : guilds, events, changement de nick ainsi que la loterie cookie &#8230;).</p>
<p>Rendez vous pour <a href="http://forums.goa.com/showpost.php?p=270836&amp;postcount=42">la pendaison de Diune sur la place publique</a> ou sur les greens si des améliorations se font sentir ? We&#8217;ll see !</p>
<p>Cya~ guyz !</p>
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		<title>Et le front ? Il en dit quoi ?</title>
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		<pubDate>Mon, 11 May 2009 06:50:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sfroumptch</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pangya]]></category>
		<category><![CDATA[Réflexions]]></category>

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Bref, encore et toujours des news, bien que d&#8217;ici peu je risque de me développer un peu, direction jeux vidéos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Non, bien sûr, je ne parle pas de mon front, il va bien, en parfaite santé et je n&#8217;ai strictement rien à dire sur le sujet. Quand bien même j&#8217;arrive à faire une phrase d&#8217;intro avec.</p>
<p>Bref, encore et toujours des news, bien que d&#8217;ici peu je risque de me développer un peu, direction jeux vidéos en tout genre, enfin, ce qui me marquera un peu dans l&#8217;actu (comme par exemple un p&#8217;tit truc sur Assassin&#8217;s Creed 2 (mais vous verrez bien de toute façon)).</p>
<p>Tout d&#8217;abord Goa (comme toujours diront certains) qui nous gratifie d&#8217;une news assez choquante au premier abord. Enfin choquante, surprenante serait plus exacte. La fin du partenariat avec Hanbitsoft. Déjà, je me demande un peu ce qu&#8217;ils foutaient là eux, à part récolter quelques miettes, je vois pas trop à quoi ils peuvent servir. Pour ma part, je dirais que ça ne peut qu&#8217;être une bonne chose. Moins d&#8217;intermédiaires c&#8217;est toujours mieux, cependant je me demande si le post sur &laquo;&nbsp;Cequ&#8217;onveutpourlaS3&#8243; va désormais pouvoir être un peu suivi parce que pour l&#8217;instant, c&#8217;est plutôt du vent.</p>
<p>On peut parler aussi des &laquo;&nbsp;débats&nbsp;&raquo; (qui ressemblent fortement à des querelles) qui rythment le forum Goa et donnent du fil à retordre à <a href="http://blog.chako-room.fr/">chako</a>. Le problème c&#8217;est que personne n&#8217;est impartial. Enfin, comment dire, ceux qui participent à ces discussions, ne s&#8217;en tiennent parfois (AMHA) qu&#8217;aux auteurs des posts. Ca en vient à : Lui il a dit ça, donc je suis contre, donc je fous le bordel. Bien sûr, certains ont de la conviction dans leur propos et clament haut et fort leur opinion, malheureusement, la plupart du temps, sans écouter les autres ou du moins sans prendre un moment pour essayer de les comprendre.</p>
<p>Après 2 ans, forcément, un groupe restreint de joueurs qui se foutent sur la gueule tous les jours, ça laisse des traces et certains utilisent des vieilles rancoeurs pour se défendre dans le présent, ce qui n&#8217;assainit en rien les tumultueuses tourmentes malgré une volonté annoncée par les forumeurs de changer de mentalité. On peut se demander si c&#8217;est toujours d&#8217;actualité !..</p>
<p>Parlons de choses moins &laquo;&nbsp;fâcheuses&nbsp;&raquo;, avec la guerilla lancée par Ntreev US  contre les hackeurs :  Au 7/05/09,<span style="color:#ff0000;"> 381 accounts </span>bannis pour  <span style="color:#ff0000;">1,221,317,468 Pang</span> supprimés. C&#8217;est bien, mais ça fait des rares en moins dans l&#8217;économie et il en reste sûrement un paquet de hackers, bien que les joueurs sont assez réactifs aux Rookie C avec 66k pangs en 3 trous.</p>
<p>A côté de ça on attend toujours un peu de comm&#8217; de la part d&#8217;Ntreev concernant :</p>
<p>- Le cash Shop (il leur faut bien des sous !)</p>
<p>- S4 ?! (Before Summer &laquo;&nbsp;qu&#8217;ils ont dit&nbsp;&raquo;)</p>
<p>- Et en résumé : Des majs ?!</p>
<p>Voilà voilà, KR &amp; JP : nothing to say !</p>
<p>Cya~</p>
<p>[Pensebête] : Pensez à faire quelques images pour rendre ce blog un peu moins morne.</p>
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